ဘောလုံး
ဘောလုံးသည် ထိုးကစားမှု အများဆုံး အားကစား ဖြစ်သည်။
ဈေးကွက် အမျိုးအစား များပြားသဖြင့် ဘယ်ဈေးကွက်ကို ရွေးသလဲ ဆိုသည်က
ရလဒ်ကို အသင်းရွေးချယ်မှုထက်ပင် ပိုဆုံးဖြတ်တတ်သည်။
အသုံးများသော ဈေးကွက် သုံးမျိုး
၁။ 1X2 — အနိုင်/သရေ/အရှုံး
အရိုးရှင်းဆုံး ဖြစ်သည် — အိမ်ကွင်းအနိုင် (1)၊ သရေ (X)၊ အဝေးကွင်းအနိုင် (2)။
သရေ ဖြစ်နိုင်ခြေကို လျစ်လျူရှုတတ်ကြသော်လည်း ဘောလုံးတွင် သရေသည် အလွန်များသည်။
၂။ Handicap (ဂိုးပေး)
အသင်းနှစ်သင်း အားကွာပါက ဂိုးကြိုပေးခြင်းဖြင့် ချိန်ညှိသည်။
| Handicap | အနိုင်ရရန် လိုအပ်ချက် |
|---|---|
| A -၁ | A သည် နှစ်ဂိုးအကွာ အနိုင်ရမှ ရသည်။ တစ်ဂိုးအကွာ ဆိုလျှင် ငွေပြန်အမ်း |
| A -၁.၅ | A သည် နှစ်ဂိုးအကွာ အနိုင်ရမှ ရသည် — သရေ မရှိပါ |
| A +၁ | A ရှုံးသော်လည်း တစ်ဂိုးအကွာသာ ဆိုပါက ငွေပြန်အမ်း |
ကိန်းပြည့် (-၁) နှင့် ကိန်းစိတ် (-၁.၅) ကွာခြားချက်က အရေးကြီးသည် —
ကိန်းပြည့်တွင် ငွေပြန်ရနိုင်သည့် အခြေအနေ ရှိပြီး ကိန်းစိတ်တွင် မရှိပါ။
၃။ Over/Under (ဂိုးပေါင်း)
ဘယ်သူနိုင်သည်က အရေးမကြီးဘဲ ဂိုးပေါင်းကိုသာ ထိုးသည်။ ၂.၅ တွင် —
ဂိုးပေါင်း ၃ ဂိုးအထက် = Over၊ ၂ ဂိုးအောက် = Under။ ခုနစ်ဂိုးသမားနှစ်သင်း
ဆုံသည့်ပွဲတွင် Over က ပိုသင့်တော်ပြီး ခံစစ်ကောင်းသည့် နှစ်သင်းတွင် Under က သင့်သည်။
Odds ပြန်လည် သတိပေးချက် — Decimal odds တွင် ထိုးကြေး × odds = ပြန်ရမည့် ပမာဏ ဖြစ်သည်။ ကျပ် ၁၀,၀၀၀ ကို odds ၂.၀၀ ဖြင့် ထိုးပါက ၂၀,၀၀၀ ပြန်ရမည် — အမြတ် ၁၀,၀၀၀ ဖြစ်သည်။ ၁ ÷ odds က ဈေးကွက် ယူဆထားသည့် ဖြစ်နိုင်ခြေကို ပြောပြသည်။
ပွဲမတိုင်မီ စစ်ဆေးရန်
- အဓိက ကစားသမား ဒဏ်ရာ သို့မဟုတ် ပွဲထွက်စာရင်း အပြောင်းအလဲ
- အသင်း၏ လတ်တလော ပုံစံ — ခြောက်ပွဲ ရလဒ်
- ပွဲ၏ အရေးပါမှု — ရာသီအဆုံးပိုင်းတွင် အသင်းအချို့ အားထုတ်မှု လျော့နိုင်သည်
- အိမ်ကွင်း/အဝေးကွင်း စာရင်းအင်း — အချို့အသင်းသည် အိမ်ကွင်းတွင် သိသိသာသာ ကောင်းသည်